不止于中式内核!《白荆回廊》的突破与创新

由上海烛龙信息科技有限公司开发的策略RPG手游《白荆回廊》在2024年1月12日迎来了公测。腾讯古剑ip新游《白荆回廊》预下载开启后仅一小时,便登顶app store免费榜。

不过提到《白荆回廊》就不得不提到上海烛龙信息科技有限公司的另一款武侠题材游戏《古剑奇谭》,而《白荆回廊》正是《古剑奇谭》系列的IP新游,在这款手游中,我们不仅能够感受到庞大的世界观以及平行宇宙,同时还能够看到许多来自《古剑奇谭》中熟悉的面孔!不过,虽然《白荆回廊》与《古剑奇谭》拥有着比较紧密的关系,但《白荆回廊》独特的多维世界观却又自成一派,而其突破性的玩法又如同一道惊雷,在游戏圈掀起阵阵波澜。

众所周知,中式元素的游戏一直都是让许多中国玩家兴奋的话题。因为在中式的内核下,我们可以看懂并读懂游戏中特有的中式元素。而在《白荆回廊》中,自然也不例外。只不过,《白荆回廊》的中式元素不仅拥有着历史的沉淀,同时还与现代的工业化息息相关!可以让不少玩家们在游戏中深刻品味到“家乡”二字!比如在游戏中,监督跟师妹苏筱在结束一天繁忙的工作后,会来到旧城区的夜市摊位,吃上一顿烧烤。而烧烤摊主是从小到大都熟络的善良阿姨,她会关心着两人的工作是否顺利,也会让他们注意身体,不要过度劳累。而这种类似中国式氛围的情景、对话,在《白荆回廊》中还有许多。玩家甚至可以从每一个桥段、故事中找到自己当下生活的影子,从而引起共情。

当然了,《白荆回廊》又不止于中式内核。在保留中式元素的情况下,《白荆回廊》更多体现的是国人的创造力。《白荆回廊》的成功,离不开它庞大而又独立的多维世界背景,在独立的世界观中,《白荆回廊》也拥有着属于自己的独特文化、历史以及物种。玩家将在《白荆回廊》中扮演最高执行官,与众多异世界的“同调者”相遇。“于世界交点之处,逢似曾相识之人”,多维世界的体验自然赋予了玩家更多的可能性与丰富的游戏体验。

《白荆回廊》在玩法上同样是有着独特的创意。在战斗侧,《白荆回廊》并不仅仅只是简单的即时战略玩法,游戏地形、元素反应、场景道具互动,角色职业搭配、时间流速的变化等等,都玩家们需要在战斗中思考的内容,相同的一场战斗,玩家可以搭配出几十种赢下战斗的方式,这是《白荆回廊》在战斗方面的创新;而养成侧,同样也是《白荆回廊》非常重要的玩法。在《白荆回廊》中,有着许多个性十足的角色,玩家可通过“回廊漫巡”为各种各样的角色赋予强度的思路。《白荆回廊》永远不会有“退环境”的角色,玩家喜欢哪个角色,便可以通过这种系统让其永远保留着强度,这种创新的方式在商业游戏市场中可以说是独一无二的存在了。

市场唯一不变的真理就是市场一直在变,一款游戏想要真正留住玩家,突破与创新无疑是真正的内核。目前来看,《白荆回廊》在这一点上做得还是相当不错的,在多个方面,《白荆回廊》也无愧于“匠心”二字。那么,《白荆回廊》能否在上线后留住这些玩家,甚至玩家数再创新高,这一切就要留给《白荆回廊》自己与时间去检验了。


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